Titre : Pourquoi les avions LOL sont-ils si impopulaires ? ——Une analyse approfondie du dilemme de Kutcher
Dans "League of Legends" (LOL), l'héroïque bombardier Corki (communément appelé "Airplane") était autrefois un choix populaire pour le mid laner et l'ADC, mais son taux d'apparition est resté lent ces dernières années. Cet article combine des sujets de jeu récents et des analyses de données pour analyser les raisons pour lesquelles Corki est impopulaire du point de vue de l'environnement de la version, du mécanisme du héros et des préférences des joueurs.
1. Comparaison de l'environnement de version et des données de héros

Voici les données de comparaison entre Kuchi et les mid laners/ADC populaires dans les segments platine et supérieur des serveurs coréens au cours des 10 derniers jours (données d'octobre 2023) :
| héros | taux de fréquentation | taux de réussite | Période de moulage des équipements clés (minutes) |
|---|---|---|---|
| Kuchi | 1,2% | 48,5% | 22-25 (trois articles + coupe magique) |
| Jayce (milieu de la voie) | 8,7% | 51,3% | 15-18 (Éclipse d'étoile + Coupe magique) |
| Kai'Sa (ADC) | 23,1% | 50,8% | 18-20 (Sirène + Collecteur) |
Il ressort des données que le taux d'apparition de Corki est inférieur à 1/10 de celui des héros populaires et que son taux de victoire est faible. Le problème central estLe moulage de l'équipement est trop lent, ce qui est difficile à adapter dans la version actuelle au rythme rapide.
2. Analyse approfondie des raisons de l’impopularité
1. Conflit entre le rythme de la version et l'équipement
La durée moyenne du jeu de la version actuelle est d'environ 25 à 28 minutes, et Corki doit empiler Demon Cut et trois pouvoirs en même temps, ce qui retarde la période forte à 25 minutes, ce qui est sérieusement déconnecté du rythme de la version.
2. Défauts du mécanisme
3. Modifications des préférences des joueurs
Selon des discussions récentes sur Reddit, les joueurs sont plus susceptibles de choisir :
| Emplacement | Types de héros populaires | Proportion |
|---|---|---|
| Voie médiane | Assassin/Mage explosif | 62% |
| CDA | Forte AD au début et à moyen terme | 78% |
3. Changements récents et perspectives d'avenir
Bien que la version 13.19 ait légèrement amélioré les dégâts de la compétence Q de Corki (dégâts de base 70 → 80), le concepteur a admis dans le journal du développeur :"Corki a besoin d'une refonte mécanique plutôt que d'un ajustement numérique". Les améliorations possibles incluent :
Conclusion:La colère de Kutcher est le résultat de plusieurs facteurs. Ce vétéran pourrait garder le silence jusqu'à ce que Riot Games introduit des changements substantiels. Si les joueurs souhaitent l'utiliser, il est recommandé d'utiliser une équipe solide ou de choisir le mode grande bataille (son taux de victoire dans ce mode est de 52,1 %).
(Le texte intégral compte environ 850 mots au total, sources de données : OP.GG, LOLalytics, discussions de la communauté Reddit)
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